单元类型

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单元类型#

CCX 中包含了许多不同的单元类型,选择正确的单元类型是模拟成功的关键步骤,但这并不容易。通常来说,二次单元是为最稳健的。因此 CCX 强烈建议,对于非专家使用人员,应尽量选择二次单元,这包括

  • 六面体单元:C3D20R (3维,20节点,缩减积分)

  • 四面体单元:C3D10 (3维,10节点)

  • 轴对称单元:CAX8R (Continuum Axisymmetric,8节点,缩减积分)

  • 平面应力单元:CPS8R (Continuum Plane Stress,8节点,缩减积分)

  • 平面应变单元:CPE8R (Continuum Plane Strain,8节点,缩减积分)

  • 壳单元:S8R (Shell 单元,8节点,缩减积分)

  • 梁单元:B32R (Beam 单元,32节点,缩减积分)

其余类型的单元在某些情况下频繁地展现出不理想的性质,例如弯曲变形使用 C3D8 会导致剪切锁死,体积锁死等,因此 C3D8 单元在弯曲分析中对网格划分非常敏感

可视化策略#

在有限元分析中,通常采用如下流程:

  1. 通过求解方程组获得有限元节点处的位移值

  2. 利用场变量插值方法,计算积分点(高斯点)处的位移

  3. 根据几何方程和本构关系,求解积分点上的应力与应变(由于数值积分技术的应用,刚度矩阵的组装及相关物理量的计算均在积分点上进行)

  4. 通常通过对积分点上的结果进行插值,获得有限元节点上的应力与应变值,以满足后处理和可视化的需求

该策略能够显著降低可视化过程的计算成本。然而,当积分点距离节点较远时,插值得到的节点应力和应变可能与实际场分布存在较大偏差,从而影响可视化结果的准确性